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ES6之class的继承
阅读量:519 次
发布时间:2019-03-07

本文共 3294 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

ES6类继承与Mixin功能详解

响应式设计已经成为现代前端开发的核心原则,而类继承机制则为这个原则提供了强大支持。在ES6中,class语法为我们提供了构造函数的语法糖,使继承操作变得更加简便。而用extends关键字实现的原型链继承,使得面后台开发中的代码复用和代码维护更加高效。

Class与Extends的基本语法

class User {}
class Son extends User {}

经过以上代码,Son类不仅可以使用User类的所有属性和方法,还可以基于User的构造函数新建实例。例如:

class User {
constructor(a) {
this.a = a;
this.b = 10;
}
eat() {
console.log('user eat');
}
}
class Son extends User {
constructor(b, c) {
super(b);
this.c = c;
}
sum() {
console.log(this.a, this.b, this.c);
}
}
var son = new Son(1, 2);
son.eat(); // user eat
son.sum(); // 1 10 2

Super关键字的使用注意事项

作为函数时,super在子类构造函数中必须被调用。如果子类没有定义构造函数,JavaScript会为其默认生成一个构造函数。需要注意的是,只有在调用super之后,才可以放心地使用this关键字。在静态方法中,super会指向父类。

class User {
constructor() {
this.a = 1;
this.b = 1;
}
eat() {
console.log(this.b); // 10
return 2;
}
}
class Son extends User {
constructor() {
super();
this.b = 10;
console.log(super.c); // undefined
console.log(this.c); // 20
}
talk() {
console.log(super.a); // undefined
console.log(super.eat()); // 2
}
}
var son = new Son();
son.talk();

原型链关系探索

使用Object.getPrototypeOf可以获取子类的原型链。对于类来说,均具备__proto__prototype属性。

class User {}
class Son extends User {
// ...
}
console.log(Object.getPrototypeOf(Son) === User); // true

通过查看__proto__属性,可以了解类的继承关系。同时,子类实例的__proto__属性也指向父类实例的__proto__

class User {}
class Son extends User {}
console.log(Son.__proto__ === User.__proto__); // false
console.log(Son.__proto__.__proto__ === User.__proto__; // true

原生数据类型的继承

在ES6之前,原生的数据类型如Array无法通过继承方式扩展。然而,ES6允许我们自定义原生数据结构的子类。

class MyArray extends Array {
constructor(...args) {
super(...args);
}
}
var arr = new MyArray();

Mixin模式的应用

Mixin模式允许我们将多个对象合并为一个。在阮大神的实现中,Mixin不仅能复用静态属性和方法,还能实现属性的深拷贝。

function mix(...mixins) {
class Mix {
constructor() {
for (let mixin of mixins) {
copyProperties(this, new mixin());
}
}
}
for (let mixin of mixins) {
copyProperties(Mix, mixin);
copyProperties(Mix.prototype, mixin.prototype);
}
return Mix;
}
function copyProperties(target, source) {
for (let key of Reflect.ownKeys(source)) {
if (key !== 'constructor' && key !== 'prototype' && key !== 'name') {
let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
Object.defineProperty(target, key, desc);
}
}
}
class DistributedEdit extends mix(Loggable, Serializable) {
// 具体实现在此省略
}

静态方法与原型链

对于静态方法,super指向的是父类本身,而不是父类的原型链。以下代码展示了静态方法如何正确继承:

class User {
constructor() {
this.a = 10;
}
static eat(val) {
console.log('static', val);
}
eat(val) {
console.log('instance', val);
}
static talk() {
console.log(this.a);
}
}
class Son extends User {
constructor() {
super();
this.a = 20;
}
static eat(val) {
super.eat(val);
}
eat(val) {
super.eat(val);
}
static talk() {
super.talk();
}
}
Son.a = 30;
Son.talk(); // 30
Son.eat(1); // static 1
var son = new Son();
son.eat(2); // instance 2

结论

通过以上内容,我们可以清晰地看到,ES6类继承机制为前端开发带来了更加灵活和高效的工具。理解并正确运用这些概念,是提升开发效率的关键所在。

转载地址:http://jennz.baihongyu.com/

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